简单法则

John Maeda 是设计师和技术专家,也是关于设计的畅销书 The Laws of Simplicity 的作者。他在这本书的官方网站,简洁的描述了十个「简单法则」。我附上自己的评论,让你更好的理解。

  1. 减少
    实现简化的最简单方法是深思熟虑地减少。
    (减少不必要的功能和复杂外观,比如 iPod)

  2. 组织
    组织使一个由许多人或事物组成的系统显得更少。
    (将自己生活中的任务分类,添加优先级)

  3. 时间
    节约时间的感觉就是简化。
    (节约自己的时间,节约别人的时间,都是简化)

  4. 学习
    知识使一切变得更简单。
    (更多的知识让我们有办法舍弃更多的东西)

  5. 差异
    简单性和复杂性是相互需要的。
    (不是所有的东西都应该简化,比如沟通)

  6. 环境
    处于简单性的周围的东西绝对不是多余的。
    (科技和互联网决定了我们可以简化)

  7. 情感
    更多的情感比更少的情感好。
    (情感无法简化,设计需要给情感和个性让路)

  8. 信任
    在简单性中,我们信任。
    (信任他人才能让我们心理放松,分配任务)

  9. 失败
    有些事情永远不可能变得简单。
    (不是所有事情都可以被简化)

  10. 那个
    简单就是要减去明显的东西,增加有意义的东西。
    (找到最重要最有意义的东西,其他都可割舍)